Épisode 3 : A Crooked Mile — soluce et choix
Préparez l’enquête originale de A Crooked Mile : ordre des lieux, recherche de la sorcière et choix concernant l’arbre et Dum.
Quel est le choix essentiel dans A Crooked Mile ?
Référence du jeu original ; vérification du parcours dans le remaster en attente. Les spoilers suivants couvrent l’épisode 3, y compris sa dernière confrontation. Si vous n’avez pas terminé Smoke and Mirrors, revenez à ce guide. Cette soluce ne garantit pas que chaque commande ou condition de collecte soit inchangée dans le remaster.
La décision la plus concrète est le premier lieu à fouiller. Vous disposez de peu de temps pour retrouver Crane, tandis que Barbe-Bleue enquête de son côté. Votre destination préserve une occasion sur place et modifie ce qui restera ailleurs. Aucun parcours ne conserve toutes les scènes dans leur état initial.
Comment aborder les funérailles de Lily ?
Bigby rejoint les funérailles de Lily au bord de la rivière. Vous pouvez interrompre le discours de Blanche-Neige ou attendre. L’écouter laisse sa place au deuil de Holly et de la communauté ; l’interrompre exprime l’urgence, sans offrir une autre solution à l’affaire.
Après la confrontation avec les Tweedle, reprenez l’enquête au bureau. Bufkin ne peut réparer le Miroir magique sans son fragment manquant. Examinez les lieux et discutez des pistes restantes. Il faut retrouver la personne qui fournit les sortilèges d’apparence de Crane, plutôt qu’attendre que le Miroir résolve tout.
Faut-il fouiller l’appartement de Crane ou le bureau des Tweedle d’abord ?
| Première destination | Ce qu’elle préserve dans l’original | Ce que vous abandonnez |
|---|---|---|
| Appartement de Crane | Une fouille moins perturbée et une rencontre avec Jack | Barbe-Bleue arrive d’abord au bureau des Tweedle |
| Bureau des Tweedle | Une enquête avec Flycatcher avant l’intervention de Barbe-Bleue | L’appartement de Crane est endommagé avant votre visite |
| Trip Trap | Priorité aux affaires de Holly et à la piste personnelle sur place | Barbe-Bleue agit ailleurs ; les deux autres lieux ne restent pas figés |
Choisissez l’appartement pour la scène de Jack. Choisissez le bureau pour une première interaction plus complète avec Flycatcher et les dossiers des Tweedle. C’est un compromis entre informations et scènes, pas une jauge secrète du bien et du mal. Le guide des choix majeurs le compare à l’urgence de Lawrence dans l’épisode 1.
Comment les indices mènent-ils à Auntie Greenleaf ?
Au Trip Trap, examinez les affaires de Lily et parlez à Holly et Gren. Au bureau des Tweedle, fouillez les dossiers et le bureau, parlez à Flycatcher et examinez le paquet. Chez Crane, inspectez les possessions accessibles et gérez la rencontre avec Jack si votre parcours la préserve. Les scènes relient les activités de Crane à une sorcière non enregistrée.
Chez Auntie Greenleaf, inspectez la pièce et relevez les incohérences de l’enfant qui vous accueille. Le déguisement fait partie du mystère : ne prenez pas la première explication pour une conclusion. Une fois Greenleaf démasquée, son arbre magique cristallise un désaccord sur la façon dont Blanche-Neige et Bigby doivent faire respecter les règles de Fabletown.
Faut-il brûler l’arbre ou épargner Dum ?
Brûler l’arbre revient à suivre la demande de Blanche-Neige de mettre fin aux activités illégales de Greenleaf. L’épargner protège les moyens de subsistance de la sorcière et l’accès à une magie abordable. Les deux branches poursuivent l’enquête ; aucune n’offre de raccourci pour arrêter tout le réseau. Choisissez une position que votre Bigby peut défendre.
La confrontation ultérieure permet de tuer ou d’épargner Dum. Dans la saison originale, c’est un choix irréversible sur le sort d’un personnage. Il est distinct des commandes de combat ordinaires et des menaces de dialogue. La suite montre que les adversaires de Bigby disposent de forces qu’il ne comprend pas encore. Continuez avec l’épisode 4 : In Sheep’s Clothing pour le rétablissement et les pistes financières.
Quelles sources étayent ces différences ?
Le chapitre Travel de Gamepressure détaille l’ordre des destinations. Son guide des choix de l’épisode 3 couvre les funérailles, l’arbre et Dum. Consultez le comparatif des éditions avant d’appliquer au remaster les particularités de l’original.
Articles associés
Personnages
Personnages : Bigby, Blanche-Neige et Fabletown
Découvrez Bigby Wolf, Blanche-Neige et Fabletown : relations, sortilèges d’apparence et Ferme, dans un guide avec peu de spoilers.
Choix
The Wolf Among Us : fin expliquée, indices et théories
Une analyse de la fin originale avec spoilers masqués : faits explicites, théories sur les identités et limites du dernier choix.
Choix
The Wolf Among Us : choix majeurs et conséquences
Comprenez les pistes urgentes, l’ordre des lieux, le sort des personnages et le jugement final de l’original, sans inventer de branches du remaster.
Ce guide vous a-t-il aidé ?
Merci pour votre avis !