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THE WOLF AMONG USWIKI REMASTERED
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The Wolf Among Us : soluce des cinq épisodes

Épisode 2 : Smoke and Mirrors — soluce

Suivez l’enquête originale de Smoke and Mirrors : bureau, Trip Trap, Pudding and Pie et Open Arms, avec les preuves et les principaux choix.

15/10/2026 Référence originale Mis à jour le: 15/10/2026 4 min de lecture

Sur quoi se concentrer dans Smoke and Mirrors ?

Référence du jeu original ; vérification du remaster en attente. Ce parcours révèle les principales découvertes de l’épisode 2. Terminez Faith auparavant pour préserver la surprise initiale. Le comparatif du remaster distingue les changements visuels confirmés des mécaniques originales.

L’épisode vous invite à remettre en question votre première lecture du crime. Dans un monde où existent les sortilèges d’apparence, un visage connu ne suffit pas à identifier une victime. Suivez les preuves plutôt que de supposer qu’un suspect précoce est responsable de tout ce qui suit.

Comment mener l’interrogatoire initial ?

Le suspect interrogé dépend de la fin de l’épisode 1. Conversation et intimidation permettent d’obtenir des informations ; l’agressivité n’est pas indispensable pour atteindre le prochain lieu. Écoutez les réponses, examinez les éléments accessibles et remarquez quand l’attitude de Bigby devient davantage le sujet de discussion que l’enquête.

Ichabod Crane et Barbe-Bleue exercent des pressions différentes. Leur impatience ne transforme pas toute option violente en raccourci efficace. Pour incarner un Bigby mesuré, concentrez les questions et refusez les coups facultatifs. Le parcours original continue malgré tout. Le guide des choix majeurs explique la différence entre réaction et conséquence concrète.

Qu’examiner au bureau ?

Examinez le corps avec Blanche-Neige et le Dr Swineheart. Inspectez les détails disponibles avant de choisir une sortie de conversation. L’enquête révèle l’usage d’un sortilège d’apparence et identifie Lily, la sœur de Holly. Cela réoriente l’affaire vers le Trip Trap et les personnes qui la connaissaient.

La participation de Blanche-Neige engage aussi votre relation. Vous pouvez contester sa venue ou accepter son jugement. Dans l’épisode original, elle rejoint dans les deux cas la conversation au Trip Trap. N’y voyez pas un système permanent de sélection de compagnon.

Que faire au Trip Trap et au Pudding and Pie ?

Au bar de Holly, annoncez avec tact ce que vous avez appris. Elle reçoit une nouvelle dévastatrice, elle ne se contente pas de fournir un nouvel objectif. Interrogez-la sur le travail et les relations de Lily. La piste mène au Pudding and Pie, où Georgie se montre hostile et où son entourage a des raisons de se méfier de Bigby.

Vous pouvez faire pression sur Georgie sans détruire tous les objets du club. Le parcours original fournit les informations nécessaires, que vous restiez mesuré ou saccagiez les lieux. Dès que la fouille est possible, examinez les affaires des loges, notes et registres. Ils relient les déplacements de Lily à une chambre et à un client, sans résoudre à eux seuls toute l’affaire.

Nerissa prend ici de l’importance. Écoutez les limites de ce qu’elle peut dire et suivez l’arrangement qui donne accès à la piste suivante. Sa difficulté à répondre directement renseigne sur sa situation ; elle ne signifie pas qu’elle n’a rien d’utile à apporter.

Comment se termine l’enquête à l’Open Arms ?

À l’Open Arms, la situation de la Belle complique l’enquête et la Bête interprète mal les événements. Défendez-vous pendant le combat, mais distinguez les commandes obligatoires du choix facultatif de continuer à le frapper. La violence supplémentaire affecte leurs réactions ; elle n’est pas nécessaire pour accéder à la chambre.

Une fois à l’intérieur, fouillez soigneusement. La scène est mise en scène : objets et photographies doivent être considérés ensemble. La fin oriente Bigby vers Crane, mais il s’agit de la prochaine piste, pas du verdict définitif. Continuez avec l’épisode 3 : A Crooked Mile, où l’ordre des visites a davantage de conséquences.

Quelles sources ont été utilisées ?

Les choix de l’épisode 2 selon Gamepressure étayent les distinctions concernant l’interrogatoire, Blanche-Neige et la Bête. Le chapitre Skin décrit le club de Georgie, les registres et la piste de Nerissa. La fiche Steam originale situe cet épisode en deuxième position dans la saison originale.

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