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THE WOLF AMONG USWIKI REMASTERED
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The Wolf Among Us : soluce des cinq épisodes

Épisode 1 : Faith — soluce et choix

Suivez le parcours original de Faith, enquêtez chez Toad et Lawrence et comprenez les premiers choix avant de découvrir le remaster.

15/10/2026 Référence originale Mis à jour le: 15/10/2026 4 min de lecture

Comment aborder Faith ?

Référence du jeu original ; vérification du parcours dans le remaster en attente. Le remaster officiel inclut les cinq épisodes, mais ce guide suit l’original déjà sorti. Le comparatif des éditions détaille les changements confirmés. Les spoilers ci-dessous concernent uniquement l’épisode 1.

Abordez la première conversation comme une présentation des personnages, pas comme un examen avec une seule bonne réponse. Bigby est le shérif de Fabletown, mais sa réputation le précède. Examinez les objets facultatifs avant l’action qui fait avancer une scène. Le temps de réponse peut s’écouler pendant votre réflexion et votre silence peut devenir une réponse à part entière.

Que se passe-t-il dans l’immeuble de Toad ?

Le trouble initial conduit Bigby à une confrontation impliquant le Bûcheron, ou Woodsman, et une femme dont l’identité devient centrale. Parlez à Toad, montez vers l’origine du vacarme et inspectez ce que la pièce permet avant l’escalade. La séquence d’action présente les commandes à l’écran : suivez celles de votre plateforme plutôt qu’une suite de boutons empruntée à un ancien guide pour une autre manette.

Après le combat, parlez à la femme dehors. Lui donner ou non de l’argent exprime déjà les priorités de Bigby. Ce n’est pas un investissement d’inventaire garantissant une récompense future. Retenez ses paroles et la conclusion de l’échange : cette ouverture construit le récit tout en enseignant les commandes.

Quels indices examiner aux Woodlands ?

De retour aux Woodlands, les conversations avec la Belle, la Bête et Colin présentent la communauté et la position délicate de Bigby. La promesse faite à la Belle concerne ce que vous direz à la Bête ; elle ne crée pas une autre enquête principale. Pour rester cohérent, décidez si votre shérif protège les confidences ou traite chaque question comme une affaire officielle.

La découverte devant l’immeuble déclenche l’enquête criminelle. Examinez les preuves avant de quitter les lieux. Au bureau, travaillez avec Blanche-Neige, ou Snow White, et Bufkin, consultez les livres et utilisez le Miroir magique une fois les personnes à rechercher identifiées. Le symbole et le Livre des Fables aident à établir l’identité de Faith. L’aperçu du prince Lawrence dans le Miroir donne au choix de la prochaine destination une portée qui dépasse le simple ordre des visites.

Faut-il voir Lawrence ou Toad en premier ?

Allez d’abord chez Lawrence si vous voulez préserver sa possibilité de survie. Dans l’original, cette piste est urgente : visiter Toad en premier ferme cette possibilité. Arriver d’abord chez Lawrence est un préalable nécessaire, pas une invitation à ignorer la suite de la scène. Inspectez la pièce et suivez attentivement la situation.

Chez Toad, le travail est différent. Confrontez son récit aux preuves matérielles plutôt que de croire chaque affirmation. Examinez les dégâts et appuyez-vous sur les contradictions pour obtenir une explication. Vous explorerez les deux pistes, mais la première destination modifie ce qui peut encore arriver dans l’autre. Le guide des choix majeurs distingue cette branche des simples réactions de dialogue.

Comment terminer la partie au Trip Trap ?

Au Trip Trap, parlez à Holly et au Bûcheron, puis gérez la confrontation avec Gren. Le choix concernant son bras oppose volontairement clémence et violence ; la réponse la plus dure n’est pas nécessaire pour continuer. La poursuite finale oblige à choisir entre deux suspects. Cela modifie le contexte de l’interrogatoire suivant, sans permettre de résoudre immédiatement l’affaire.

Poursuivez avec l’épisode 2 : Smoke and Mirrors. Le guide des personnages rappelle les relations sans dévoiler les révélations ultérieures. Si vous attendez la nouvelle édition, consultez la date de sortie.

Quelles sources étayent ce parcours ?

La fiche Steam originale présente le jeu en cinq épisodes. Le chapitre Choices de Gamepressure documente la branche Lawrence en premier ; son chapitre Mirror Mirror décrit l’enquête au bureau. Ce parcours est une synthèse éditoriale originale, sans prétention de test du remaster.

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